¿Qué procedimiento se recomienda realizar para añadir sonido a un botón en anímate?
¿Qué procedimiento se recomienda realizar para añadir sonido a un botón en anímate?
Cómo añadir un sonido a un botón
- Seleccione el botón del panel Biblioteca.
- Seleccione Editar en el menú Panel situado en la esquina superior derecha del panel.
- En la línea de tiempo del botón, añada una capa de sonido (Insertar > Línea de tiempo > Capa).
¿Qué tipo de sonidos podemos agregar en anímate?
Hay dos tipos de sonidos en Animate: sonidos de evento y sonidos de flujo.
¿Cómo se eliminan fotogramas desde el menú y desde el teclado?
Para suprimir un fotograma o una selección de fotogramas, pulse simultáneamente las teclas [Mayús] y [F5] de su teclado. Repita la operación, si fuese necesario. Haga clic en el botón secundario de su ratón (PC), [Ctrl]-clic (Mac), sobre un fotograma y seleccione Quitar fotogramas del menú contextual.
¿Qué es una interpolación de forma en Adobe Flash?
La interpolación de formas, consiste en hacer que un objeto en el escenario de Flash cambie su forma física. Para realizar una interpolación de formas, tenemos que hacer uso de «Fotogramas clave vacíos», ya que éste nos permite crear un vacío en la línea del tiempo, el cual nos permitirá crear otras formas u objetos.
¿Qué es una interpolacion de forma en Adobe Anímate?
Interpolación de forma Adobe Animate puede interpolar la posición, el tamaño y la rotación, así como instancias de símbolos de sesgo, grupos y texto. También permite interpolar el color de las instancias y el texto para crear cambios de color animados o efectos de difuminado de transparencia.
¿Cuáles son los tipos de interpolacion?
Algunas formas de interpolación que se utilizan con frecuencia son la interpolación lineal, la interpolación polinómica (de la cual la anterior es un caso particular), la interpolación por medio de spline o la interpolación polinómica de Hermite.
¿Cómo hacer una interpolacion clasica en anímate?
Para crear una interpolación clásica hay que hacer clic derecho sobre el fotograma que contiene los elementos y elegir Crear interpolación clásica. Cuando realicemos la interpolación correctamente observaremos un aspecto como este en la línea de tiempo, con los fotogramas sobre fondo de color morado.
¿Qué es un fotograma clave?
Un fotograma clave marca el punto de tiempo en el que se especifica un valor para una propiedad de capa como, por ejemplo, la posición en el espacio, la opacidad o el volumen de audio. Los valores entre los fotogramas clave se interpolan.
