Consejos útiles

Que es un fotograma de Flash?

¿Qué es un fotograma de Flash?

Un fotograma viene a ser en Flash un instante o momento de una película, es un equivalente a cuadro de un film. Cuanto más fotogramas existan más duración tendrá la película flash. Es posible agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar fotogramas.

¿Qué es un fotograma clave y para q sirve?

Un fotograma clave es un fotograma donde una nueva instancia del símbolo aparece en la línea de tiempo. Un fotograma clave también puede ser un fotograma que incluya código ActionScript® para controlar determinados aspectos del documento.

¿Qué diferencia hay entre un fotograma clave y uno normal?

Fotograma Clave (KeyFrame) : Son fotogramas con un contenido especifico, se crean, por tanto, para insertar en ellos un nuevo contenido no existente en la película. Se identifican por tener un punto negro en el centro y cuando esté vacío se le diferencia por una línea negra vertical.

¿Qué son los fotogramas en anímate?

Fotogramas clave Los fotogramas se colocan en la línea de tiempo en el orden en que se desea que aparezcan los objetos de los fotogramas en el contenido final. Un fotograma clave es un fotograma en Adobe Animate en el que una nueva instancia del símbolo aparece en la línea de tiempo.

¿Qué es interpolación en flash y con cuáles cuenta Flash?

La interpolación de movimiento es un tipo de animación que utiliza símbolos para crear movimiento, cambios de tamaño y rotación, fundidos y efectos de color. La interpolación clásica se refiere a la interpolación en Flash CS3 y versiones anteriores. Se conserva en Animate por motivos de transición.

¿Qué son los fotogramas?

Los fotogramas son cada una de las impresiones realizadas en una película mediante la entrada de luz a una cámara, regulada con un obturador. Cuando la película es revelada, los fotogramas pueden proyectarse sobre papel para obtener así una fotografía o foto.

¿Qué es un fotograma clave de propiedad?

Un fotograma clave de propiedad itinerante es aquel que no se vincula a ningún fotograma específico en la línea de tiempo. Animate ajusta la posición de los fotogramas clave itinerantes de modo que la velocidad del movimiento sea constante a través de una interpolación.

¿Cómo se llama un fotograma clave?

En animación tradicional, un cuadro o fotograma clave – del inglés, key frame – es un dibujo que define el estado inicial o final de lo que será una transición suave y continua. Se denomina “cuadro” porque su posición en el tiempo se mide en cuadros de una tira de película.

¿Qué es un fotograma clave?

Un fotograma clave marca el punto de tiempo en el que se especifica un valor para una propiedad de capa como, por ejemplo, la posición en el espacio, la opacidad o el volumen de audio. Los valores entre los fotogramas clave se interpolan.

¿Cuántos tipos de fotogramas existen en anímate?

¡Veamos qué tipos de fotogramas hay y cuáles son sus rasgos!

  • Fotograma Clave (KeyFrame)
  • Fotograma Normal (Normal Frame)
  • Fotograma Contenedor.
  • Fotograma vacío.
  • Fotograma Etiquetado (Label Frame)
  • Fotograma con acciones asociadas.
  • Fotogramas Animados.

¿Cómo se hace una animación fotograma a fotograma?

Creación de animaciones fotograma a fotograma

  1. Haga clic en el nombre de una capa para activarla y seleccione un fotograma de la capa donde debe iniciarse la animación.
  2. Si el fotograma no es un fotograma clave, seleccione Insertar > Línea de tiempo > Fotograma clave.

¿Qué es una interpolación en Adobe Flash?

La interpolación de movimiento es un tipo de animación que utiliza símbolos para crear movimiento, cambios de tamaño y rotación, fundidos y efectos de color. La interpolación clásica se refiere a la interpolación en Flash CS3 y versiones anteriores.

Preguntas comunes

Que es un fotograma de Flash?

¿Qué es un fotograma de Flash?

Un fotograma viene a ser en Flash un instante o momento de una película, es un equivalente a cuadro de un film. Cuanto más fotogramas existan más duración tendrá la película flash. Es posible agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar fotogramas.

¿Cuáles son los tipos de fotogramas en Flash?

¡Veamos qué tipos de fotogramas hay y cuáles son sus rasgos!

  • Fotograma Clave (KeyFrame)
  • Fotograma Normal (Normal Frame)
  • Fotograma Contenedor.
  • Fotograma vacío.
  • Fotograma Etiquetado (Label Frame)
  • Fotograma con acciones asociadas.
  • Fotogramas Animados.

¿Qué es un fotograma en la línea de tiempo?

Un fotograma representa el contenido de la película en un instante de tiempo. Todo esto se puede controlar desde la Línea de Tiempo, pero no todos los fotogramas tienen el mismo comportamiento ni se tratan igual. Veamos qué tipos de fotogramas hay y cuáles son sus rasgos.

¿Qué es interpolación en flash y con cuáles cuenta Flash?

La interpolación de movimiento es un tipo de animación que utiliza símbolos para crear movimiento, cambios de tamaño y rotación, fundidos y efectos de color. La interpolación clásica se refiere a la interpolación en Flash CS3 y versiones anteriores. Se conserva en Animate por motivos de transición.

¿Qué diferencia hay entre un fotograma clave y uno normal?

Los fotogramas se colocan en la línea de tiempo en el orden en que se desea que aparezcan los objetos de los fotogramas en el contenido final. Un fotograma clave es un fotograma donde una nueva instancia del símbolo aparece en la línea de tiempo.

¿Qué es la línea de tiempo de Flash?

La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Es decir, la película Flash no será nada más que los fotogramas que aparecen en la Línea de tiempo uno detrás de otro, en el orden que establece la misma Línea de tiempo.

¿Cuántos tipos de fotogramas se puede usar en una película de Flash?

Fotogramas Animados: Pueden ser de 2 tipos: Fot. de Anim de Mov. 1) Fotogramas de Animación de Movimiento: Vienen caracterizados por el color morado y representa el movimiento (con o sin efectos) de un objeto, que pasa de la posición del Keyframe inicial al final.

¿Cómo se crean los fotogramas en Flash?

Para crear un fotograma clave, elija Insertar > Línea de tiempo > Fotograma clave (F6), o bien haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o presione la tecla Control y haga clic (Macintosh) en el fotograma donde desee colocar un fotograma clave. Luego elija Insertar fotograma clave en el menú contextual.

¿Qué es línea de tiempo y qué tipo de fotogramas contiene?

2.3. La Línea de Tiempo La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Es decir, la película Flash no será nada más que los fotogramas que aparecen en la Línea de tiempo uno detrás de otro, en el orden que establece la misma Línea de tiempo.

¿Qué es una interpolación en Adobe Flash?

La interpolación de movimiento es un tipo de animación que utiliza símbolos para crear movimiento, cambios de tamaño y rotación, fundidos y efectos de color. La interpolación clásica se refiere a la interpolación en Flash CS3 y versiones anteriores.

¿Cómo se hace una interpolación clasica en Flash?

Para crear una interpolación clásica hay que hacer clic derecho sobre el fotograma que contiene los elementos y elegir Crear interpolación clásica. Cuando realicemos la interpolación correctamente observaremos un aspecto como este en la línea de tiempo, con los fotogramas sobre fondo de color morado.