Que es una interpolacion de forma?
¿Qué es una interpolación de forma?
La interpolación de formas, consiste en hacer que un objeto en el escenario de Flash cambie su forma física. Para realizar una interpolación de formas, tenemos que hacer uso de «Fotogramas clave vacíos», ya que éste nos permite crear un vacío en la línea del tiempo, el cual nos permitirá crear otras formas u objetos.
¿Qué es una interpolación de forma en Flash?
En la interpolación de forma, se dibuja una forma vectorial en un fotograma concreto de la línea de tiempo y se modifica o se dibuja otra forma en otro fotograma específico. Seguidamente, Animate interpola las formas intermedias de los fotogramas intermedios y crea la animación de una forma cambiante.
¿Cómo crear una interpolación de forma en Flash?
Para crear la interpolación, una vez tengamos los fotogramas de inicio y fin de la animación hacemos clic derecho en alguno de los fotogramas intermedios, y seleccionamos la opción del menú Crear interpolación de forma. Recuerda que podemos alterar el fotograma final todo lo que queramos.
¿Qué es un fotograma interpolado en Flash?
· Un fotograma interpolado es cualquier fotograma perteneciente a una interpolación de movimiento. · Un fotograma estático es cualquier fotograma que no pertenezca a una interpolación de movimiento.
¿Cuáles son los tipos de interpolación?
Algunas formas de interpolación que se utilizan con frecuencia son la interpolación lineal, la interpolación polinómica (de la cual la anterior es un caso particular), la interpolación por medio de spline o la interpolación polinómica de Hermite.
¿Cómo hacer una interpolación en anímate?
Realice uno de los siguientes pasos:
- Seleccione Insertar > Interpolación de movimiento.
- Haga clic con el botón derecho (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en la selección o en el fotograma actual y seleccione la opción Crear interpolación de movimiento en el menú contextual.
¿Cómo se genera la interpolación de movimiento?
Realice uno de los siguientes pasos: Seleccione Insertar > Interpolación de movimiento. Haga clic con el botón derecho (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en la selección o en el fotograma actual y seleccione la opción Crear interpolación de movimiento en el menú contextual.
¿Qué es el botón de Flash?
Un botón, en Flash, es igual que un botón de cualquier entorno informático, sea web o cualquier otro. Son elementos que se prestan a que el usuario los presione, desencadenando al hacerlo una serie de acciones.
¿Cómo hacer un círculo perfecto en Flash?
Nota: Manteniendo presionada la tecla Shift podemos hacer círculos, además presionando la tecla Alt, podremos hacer óvalos alargando por un extremo. Manteniendo pulsadas las teclas Shift+Alt podremos hacerlos con el centro en donde esté situado el puntero en ese instante.
¿Qué es fotograma a fotograma en Flash?
La animación fotograma a fotograma cambia el contenido del escenario en cada fotograma. Resulta más adecuado para las animaciones complejas en las que la imagen cambia en cada fotograma en lugar de moverse por el escenario.
¿Cuántos tipos de interpolación hay en Adobe Anímate?
Animate CC crea dos tipos de animación interpolada: interpolaciones de movimiento e interpolaciones clásicas. La interpolación de movimiento es un tipo de animación que utiliza símbolos para crear movimiento, cambios de tamaño y rotación, fundidos y efectos de color.
