Que es un adaptador en programacion?
¿Qué es un adaptador en programación?
Concepto: Técnica usada en programación para utilizar una clase que de otro modo, no podría ser utilizada. Adapter. El patrón adaptador se utiliza para evitar la necesidad de cambiar el código cuando cambia una interfaz, o para permitir futuras modificaciones o implementaciones cuando diseña clases genéricas.
¿Cuándo usar el patrón Adapter?
Es recomendable utilizar el patrón adaptador cuando:
- se desea usar una clase existente, y su interfaz no sea igual a la necesitada.
- cuando se desea crear una clase reutilizable que coopere con clases no relacionadas. Es decir, que las clases no tienen necesariamente interfaces compatibles.
¿Qué es el patrón Adapter en programación orientada a objetos?
Adapter es uno de los patrones de diseño más simples. Un adaptador es una clase que provee un enlace entre dos clases o interfaces incompatibles entre sí para que puedan trabajar en conjunto. En este ejemplo el cable USB es la interfaz adaptada y la toma de corriente es la interfaz objetivo. …
¿Qué es un patrón de diseño en Java?
Los Patrones de diseño son herramientas para solucionar problemas de Diseño enfocados al desarrollo de software, estos patrones deben ser reusables permitiendo así que sean adaptados a diferentes problemáticas.
¿Qué función tiene un adaptador?
En las computadoras personales modernas, casi todos los dispositivos periféricos usan un adaptador para comunicarse con el bus del sistema, por ejemplo: Adaptador de vídeo, usado para transmitir la señal al monitor. Adaptador de red necesario para conectarse a una red de comunicaciones. …
¿Qué es un adaptador en Java?
En otras palabras, un adaptador Java es un servicio JAX-RS 2.0 que se puede desplegar con facilidad en un instancia de MobileFirst Server y que tiene acceso a las API de MobileFirst Server así como a otras API de terceros.
¿Qué es Bridge en programación?
El patrón Bridge, también conocido como Handle/Body, es una técnica usada en programación para desacoplar una abstracción de su implementación, de manera que ambas puedan ser modificadas independientemente sin necesidad de alterar por ello la otra.
¿Qué tipo de patrón es el adapter?
Adapter es un patrón de diseño estructural que permite colaborar a objetos incompatibles. El patrón Adapter actúa como envoltorio entre dos objetos. Atrapa las llamadas a un objeto y las transforma a un formato y una interfaz reconocible para el segundo objeto.
¿Qué tipos de patrones de diseño existen?
Las cuatro categorías principales son:
- Patrones creacionales.
- Patrones estructurales.
- Patrones de comportamiento.
¿Qué otros modelos frameworks existen de patrones de diseño?
Patrones de diseño y el patrón MVC.
| Frameworks MVC | |
|---|---|
| Ruby on Rails | Framework MVC basado en Ruby, orientado al desarrollo de aplicaciones web |
| Pylons | Framework web para Python que enfatiza la flexibilidad y el desarrollo rápido |
| Catalyst | Framework para aplicaciones web MVC elegante |
| Symfony | Framework full-stack |
