Cual es el proposito del programa Flash?
¿Cuál es el proposito del programa Flash?
Adobe Flash CS5 es un entorno de desarrollo líder en el sector de creación de contenido interactivo. Permite el desarrollo de contenidos para diferentes dispositivos ordenadores, teléfonos móviles, tabletas, televisores.
¿Cuál sería el objetivo de trabajar con varias capas de Flash?
Trabajar con capas Las capas en flash son los distintos niveles donde se disponen los objetos que estás manipulando o programando. El sistema de capas se utiliza también en muchos otros programas de diseño y animación como Photoshop, Swish, Illustrator o incluso documentos PDF.
¿Cuál es objetivo principal de una máscara dentro de Flash?
Las Máscaras es un efecto utilizado frecuentemente en páginas web que contienen películas Flash. La máscara no es solamente para ocultar objetos completamente, un ejemplo podría ser mostrar los objetos color gris y que un objeto con interpolación de movimiento los muestre de otro color cuando pase sobre ellos.
¿Cuál es la función de las capas normales?
Capas normales : Son las capas por defecto de Flash y tienen todas las propiedades descritas en los puntos anteriores. Son las más usadas y se emplean para todo, colocar objetos, sonidos, acciones, ayudas…
¿Cómo definimos las capas de Flash?
Las capas guía y las capas guiadas se relacionan entre sí de un modo evidente. A cada capa guía le corresponden una serie de capas guiadas. Al asociar una capa guía con una capa guiada, el icono que representa a la capa guía cambia, indicándonos que está realizando correctamente su labor.
¿Qué es una capa de máscara en Flash?
Las capas de máscara permiten mostrar partes de una imagen o gráfico de la capa situada debajo. Para crear una máscara, se especifica que una capa es una capa de máscara y se dibuja o coloca una forma rellena en la capa.
¿Qué son las capas guía?
Una unidad de roca característica y extensa, que puede ser correlacionada fácilmente a través de un área vasta.
¿Cómo se crea una capa en Macromedia Flash?
Lo que tenemos que hacer para crear una nueva capa en la línea de tiempo es dar un clic izquierdo sobre el botón de insertar capa. Vemos que se ha agregado una nueva capa con el nombre de “Capa 2”.
¿Qué es interpolación y cómo se usa en Flash?
En la interpolación de forma, se dibuja una forma en un instante específico y después se modifica o se dibuja otra forma en otro instante. Flash interpola los valores o formas de los fotogramas intermedios para crear la animación. Esto da la impresión de que una forma se transforma en otra.
¿Cuál es la diferencia entre un fotograma clave y uno normal?
Fotograma Clave (KeyFrame) : Son fotogramas con un contenido especifico, se crean, por tanto, para insertar en ellos un nuevo contenido no existente en la película. Fotograma Normal (Normal Frame) : Estos fotogramas siempre siguen a los fotogramas clave, no representan contenido nuevo y son de color gris.
¿Qué es un fotograma clave de propiedad?
En pocas palabras, un fotograma clave es una acción que se produce en un solo punto en el tiempo. Una animación se encadena mediante la combinación de todos los fotogramas clave y rellena los fotogramas intermedios.
¿Qué es un fotograma clave en animacion?
En animación tradicional, un cuadro o fotograma clave – del inglés, key frame – es un dibujo que define el estado inicial o final de lo que será una transición suave y continua. Se denomina “cuadro” porque su posición en el tiempo se mide en cuadros de una tira de película.
¿Qué es un fotograma animacion?
La animación fotograma a fotograma cambia el contenido del escenario en cada fotograma. Resulta más adecuado para las animaciones complejas en las que la imagen cambia en cada fotograma en lugar de moverse por el escenario.
