¿Qué es un diagrama de clases y sus elementos?
¿Qué es un diagrama de clases y sus elementos?
Un Diagrama de Clase es una representación gráfica de una clase, en el que se especifica el nombre de la clase, sus atributos y métodos; básicamente es uno de los elementos de un Diagrama de Clases en el que se muestran además las relaciones entre las clases.
¿Que permite un diagrama de clases?
En ingeniería de software, un diagrama de clases en Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un tipo de diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos), y las relaciones entre los objetos.
¿Qué significa UML y para qué se utiliza?
Es importante remarcar que UML es un «lenguaje de modelado» para especificar o para describir métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el modelo.
¿Que permite modelar un diagrama de clases?
Un diagrama de clases es una herramienta para comunicar el diseño de un programa que se creó para orientar objetos y que permite modelar relaciones entre diferentes entidades. En UML, una clase se representa con un rectángulo que posee tres divisiones, nombre de la clase, abributos que tiene y mensajes que entiende.
¿Qué es la agregacion en un diagrama de clases?
La agregación es un tipo de asociación que indica que una clase es parte de otra clase (composición débil). Los componentes pueden ser compartidos por varios compuestos (de la misma asociación de agregación o de varias asociaciones de agregación distintas).
¿Cuál es la diferencia entre un diagrama de clases y un diagrama de objetos?
Diferencia de diagramas El diagrama de objetos es dinámico, depende del momento en que lo observemos en el sistema y varia en función de las operaciones realizadas por el usuario. El diagrama de clases da una representación estática del sistema.
¿Qué es una instancia en un diagrama de objetos?
«Un diagrama de objetos es un gráfico de instancias, incluyendo objetos y datos. Un diagrama de objetos es una instancia de un diagrama de clases; muestra una ‘foto’ del estado de un sistema en un punto de tiempo determinado.»
