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Que objeto tiene un software educativo?

¿Qué objeto tiene un software educativo?

¿Qué es un software educativo? Es un medio pedagógico que tiene como objetivo principal facilitar el proceso tanto de enseñanza como de aprendizaje. Es un programa de computación que a través de una plataforma digital colabora con el proceso facilitando la adquisición de conocimientos.

¿Qué impacto tiene el software educativo en la actualidad?

La mejora del software educativo y multimedia trae consigo varias ventajas según Presso (2009): “permite una mayor interactividad, despierta el interés y por ende las ganas por aprender, mayor calidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje, reducción de tiempos, facilita el trabajo del docente y se adapta a las …

¿Cómo se determina el uso de software educativo en el proceso de enseñanza aprendizaje?

El uso de software educativo en el proceso de enseñanza – aprendizaje puede ser: El uso del software por parte del docente proporciona numerosas ventajas, entre ellas: Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de punta que revoluciona los métodos de enseñanza – aprendizaje.

¿Qué es el software educativo?

El software educativo es en un programa o aplicación que provee de herramientas a profesores y/o alumnos con la finalidad de facilitar el aprendizaje. En otras palabras, un software educativo es un programa cuyo objetivo es complementar la enseñanza durante la educación del alumno.

¿Qué se tiene en cuenta para desarrollar un software educativo?

  1. 1) Etapa de Diseño (Tipo de software, pautas del diseño y metodología de guión a emplear)
  2. 2) Etapa de Programación (de los módulos y montaje de los diseños por módulos)
  3. 3) Etapa de Prueba y Puesta a Punto ( validación funcional e implementación en los centros educacionales)

¿Cuáles son las 9 funciones del software educativo?

gracias

  • función lúdica.
  • función innovadora. función metalingüística.
  • función expresiva.
  • función investigadora.
  • función evaluadora.
  • función motivadora.
  • función instructiva.
  • función informativa.

¿Cuáles son las desventajas de los software educativos?

Desventajas: – No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos. – Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, losalumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de consultar otrasfuentes.

¿Cuál es la clasificacion de los software educativos?

Tipos de softwares educativos Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver y aprender. Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases. Simuladores: representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de una forma visual y atractiva.

¿Cuál es la clasificacion que recibe el software?

Sistemas operativos (y sus componentes, muchos de los cuales pueden considerarse como software de sistema). Controladores de dispositivos. Herramientas de programación: compiladores, ensambladores, enlazadores, etc. Programas utilitarios.

¿Qué es un caso de uso del software?

En el área de la ingeniería del software un caso de uso se emplea para capturar requerimientos potenciales pertenecientes a un nuevo sistema o a un software actualizado. Todo caso de uso en particular se encarga de indicar como se debe interactuar entre el sistema y el usuario u otros sistemas con el fin de lograr un objetivo determinado.

¿Qué son los casos de uso?

Los Casos de Uso son diagramas que permiten representar que hará el sistema pero no como funciona, a continuación se analiza su implementación en los proyectos de software. 2. OBJETIVO Conocer sobre los diagramas de Caso de Uso, sus componentes y la implementación que tienen dentro de un proyecto de software. 3. MARCO TEÓRICO 3.1. UML

¿Qué es un caso de uso de un modelo de sistemas?

Un caso de uso es empleado mayormente en los procesos de modelados de sistemas, tomando como punto de partida el planteamiento del paradigma de la orientación o guía a objetos, así como del análisis o diseño dirigido a objetos.

¿Qué es una relación entre casos de uso?

Para relaciones entre casos de uso, se utilizan flechas etiquetadas “incluir” o “extender.” Una relación “incluir” indica que un caso de uso es necesitado por otro para poder cumplir una tarea. Una relación “extender” indica opciones alternativas para un cierto caso de uso. 3.3.1.