Más popular

¿Qué es un circuito impreso PDF?

¿Qué es un circuito impreso PDF?

Circuitos impresosLas tarjetas de circuito impreso constan básicamente de una base aislante sobre la que se deposita una fina capa de material conductor (generalmente cobre). Pueden ser rígidas o flexibles, de simple cara conductora, doble o multicapa.

¿Qué son las pistas en un circuito?

Las pistas de un circuito impreso se comportan como líneas de transmisión cuando el tiempo de propagación es mayor que 1/10 del período de una señal senoidal, como por ejemplo, la señal portadora en un sistema de comunicación.

¿Que hay dentro de una PCB?

¿Qué es un PCB? Una tarjeta de circuito impreso es un circuito cuyos componentes y conductores están contenidos dentro de una estructura mecánica. Las funciones conductoras incluyen trazas de cobre, terminales, disipadores de calor o conductores planos.

¿Qué es el PCB informática?

El bloque de control del proceso (BCP) o en inglés PCB (Process Control Block) es un registro especial donde el sistema operativo agrupa toda la información que necesita conocer respecto a un proceso particular. Cuando el proceso termina, su BCP es borrado y el registro puede ser utilizado para otros procesos.

¿Dónde se guarda el PCB?

Puede decirse que el conjunto de los bloques de control de procesos definen el estado del sistema operativo. El conjunto de todos los PCB’s se guarda en una estructura del sistema operativo llamada tabla de procesos, la cual se puede implementar como un vector o un lista enlazada.

¿Qué indica el contador de programa en los BCP?

El contador de programa (en inglés Program Counter o PC), también llamado Puntero de instrucciones (Instruction Pointer), parte de la unidad central de proceso en algunas computadoras, es un registro del procesador de un computador que indica la posición donde está el procesador en su secuencia de instrucciones.

¿Qué es el PCB y proporciona una estructura para almacenarlo?

PCB (Process Control Block): un bloque o estructura de datos que contiene la información necesaria de cada proceso. Permite almacenar el contexto de cada uno de los procesos con el objeto de ser reanudado posteriormente.

¿Qué procesos son los que compiten por el uso del procesador?

Podemos dividirlos en activos e inactivos • ACTIVOS: compite por el procesador o está en condiciones de poder hacerlo – Ejecución: proceso que tiene el control de la CPU. que exige una espera. Por ejemplo una operación de E/S. INACTIVOS: Estado en el que se sitúan los procesos que no pueden competir por el procesador.

¿Qué son los bloques de control de Scratch?

5. SCRATCH BLOQUES DE CONTROL Los bloques de control permiten realizar las funciones de programación de repetición de programas y decisiones de ejecución. También permite la creación de clones y su administración.

¿Cuáles son los bloques de Scratch y cómo se clasifican?

Los bloques de Scratch están organizados dentro de diez categorías de códigos de color: Movimiento, Apariencia, Sonido, Lápiz, Datos, Eventos, Control, Sensores, Operadores y Más bloques.

¿Qué es la lista de objetos de Scratch?

Cada objeto en Scratch también recibe el nombre de sprite. Los objetos en Scratch se pueden incorporar a tu proyecto de diferentes formas: A partir de la biblioteca de objetos que tiene Scratch. Scratch incorpora un conjunto de imágenes que pueden ser utilizadas como objetos dentro de tu proyecto.

¿Qué son objetos y escenarios en Scratch?

Los objetos se muestran y mueven por el escenario, un área especialmente importante del entorno. Al igual que un plano cartesiano la posición de los objetos sobre él se determina por las coordenadas X e Y teniendo en cuenta que el centro del escenario se corresponde con las coordenadas X=0 e Y=0. …

¿Cómo se le denomina al fondo de Scratch?

Respuesta:Al fondo también se le denomina Escenario, que es el espacio en donde se visualizan los objetos o proyectos de la animación y ver como funciona.

¿Cuáles son las coordenadas de Scratch?

En diferentes software se utilizan coordenadas para definir la posición de cualquier objeto presentado en la pantalla. Por ejemplo, en Scratch: En la imagen puedes observar que el gatito (Objeto 1) se encuenta en la posición: x = 200, y = 100.

¿Cómo se llama el personaje que se introduce en Scratch?

Y así fue como, tras varias iteraciones y tras explorar varias ideas diferentes, el ya archifamoso gato se convirtió en el personaje principal de Scratch.