Cuando pierdes en Chinchon?
¿Cuando pierdes en Chinchon?
El juego termina cuando algún jugador consiga deshacerse de todas sus cartas menos una, que utilizará para cerrar dejándola en el montón de descartes boca abajo.
¿Cómo cerrar en el Chinchon?
Para “cerrar”, el jugador tiene que dejar sobre el montón de los descartes y boca abajo la carta que quiere descartar. En caso de que se terminen las cartas del mazo sin que ningún jugador haya “cerrado”, se tomará el montón de descartes, se barajará, se cortará y pasará a ser el mazo para seguir jugando.
¿Qué pasa si cortas mal en la conga?
Si el jugador que cortó, alcanzó la puntuación máxima, y los demás sobrepasan el mismo, se considera ganador a aquel que no cortó. Al momento de cortar, el jugador que lo haga podrá quedarse con más de una carta, pero siempre y cuando las que le queden no sumen más de 5.
¿Cuánto vale el comodin?
Valor de las cartas (de mayor a menor)
| Carta | Valor |
|---|---|
| Comodín | 25 puntos |
| Rey | 10 puntos |
| Caballo | 10 puntos |
| Sota | 10 puntos |
¿Cómo se hace menos 10 en el chinchón?
Recuento de la mano Una vez colocadas todas las cartas ligadas, cada jugador suma los puntos de las cartas restantes. Si el jugador que cierra la mano lo hace ligando sus 7 cartas, obtiene el premio de restar puntos: Menos 10 (-10) con dos grupos de cartas (uno de tres y otro de cuatro).
¿Cuándo es menos diez en el Chinchon?
Para cerrar todos los jugadores deben haber jugado al menos un turno. Un jugador podrá cerrar si: Tiene 7 cartas combinadas, se le descuentan diez puntos al jugador («hacer menos diez»).
¿Cuánto vale el comodin en contra en el Chinchon?
El comodín es una carta que sirve para suplir a cualquier otra que falte en una jugada. El valor del comodín es de 25 puntos. NOTA: si un jugador cierra y se queda con el comodín, el valor de este será 25, y por tanto no cumplirá con la regla de cerrar con una puntuación mínima de 3 o 5 tantos.
¿Cuánto vale cada carta en el Chinchon?
¿Cómo se suma en el Chinchon?
Recuento de puntos – Cerrar sin cartas en la mano y habiendo hecho una única escalera de 7 cartas sin utilizar el comodín, se gana el juego automáticamente, haciendo Chinchón. Los puntos de las partidas se van sumando hasta que un jugador se haya quedado con un total de 100 o más puntos, entonces el juego termina.
