Preguntas comunes

Cuales son los ciclos de C++?

¿Cuáles son los ciclos de C++?

Ciclos Un ciclo es una estructura de control para repetir una o más instrucciones. Se le llama cuerpo del ciclo al grupo de instrucciones que se repiten. La ejecución del cuerpo del ciclo es controlada por una expresión lógica. La evaluación de la expresión lógica puede estar antes o después del cuerpo del ciclo.

¿Qué es un ciclo repetitivo en programación?

Los ciclos repetitivos también llamados lazos o bucles permiten repetir una operación o secuencia de operaciones en función de ciertas condiciones. Es un segmento de un algoritmo o programa cuyas instrucciones se repiten un número determinado de veces mientras se cumpla una determinada condición.

¿Qué son decisiones y ciclos en programación?

uno de dos ramales lógicos dependiendo de una determinada condición. la estructura de decisión y esa función la cumple el Fin_Si que aparece al final de ella. la estructura representan que pueden existir mas instrucciones. …

¿Qué son las decisiones en lenguaje de programación?

Las sentencias de decisión o también llamadas de CONTROL DE FLUJO son estructuras de control que realizan una pregunta la cual retorna verdadero o falso (evalúa una condicion) y selecciona la siguiente instrucción a ejecutar dependiendo la respuesta o resultado.

¿Cuáles son los tipos de decisiones en programación?

Ya sabemos que una decisión, a nivel de lógica de programación, es la escogencia de uno entre varios caminos lógicos dependientes todos de una condición. Para fines del curso y evaluaciones, estableceremos tres tipos de decisiones: SIMPLE, COMPUESTA y ANIDADA.

¿Cuáles son las decisiones simples?

Estructura de Decisión Simple Permite seleccionar la próxima sentencia a ejecutarse basándose en una condición (expresión lógica o una variable lógica) que es evaluada y, en función del resultado(cierto o falso) de la evaluación. Se separará a un determinado punto para continuar la ejecución del programa.

¿Qué es una decisión simple en lenguaje C?

Permite seleccionar la próxima sentencia a ejecutarse basándose en una condición (expresión lógica o una variable lógica) que es evaluada y, en función del resultado (cierto o falso) de la evaluación, se bifurcará a un determinado punto para continuar la ejecución del programa.

¿Qué son las decisiones en cascada?

Hay situaciones en las que la toma de decisiones se realiza en cascada. Es decir, se toma una decisión, se marca la rama correspondiente a seguir, se vuelve a tomar otra decisión, se marca la rama correspondiente a seguir, se vuelve a tomar otra decisión y así sucesivamente.

¿Cómo se usan las decisiones en pseint?

Al ingresar al bloque, la variable recibe el valor y se ejecuta la secuencia de instrucciones que forma el cuerpo del ciclo. Luego se incrementa la variable en unidades y se evalúa si el valor almacenado en superó al valor .

¿Qué es una decisión anidada?

1.3 Estructura de decisión anidada (condicionales anidados) Permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas.

¿Qué son las decisiones anidadas en programación?

Decimos que una estructura condicional es anidada cuando por la rama del verdadero o el falso de una estructura condicional hay otra estructura condicional. El diagrama de flujo que se presenta contiene dos estructuras condicionales. Es común que se presenten estructuras condicionales anidadas aún más complejas.

¿Qué son las estructuras selectivas o condicionales?

Selectivas o Condicionales. Las estructuras de selección poseen más de un flujo o camino de instrucciones pero solo pueden elegir uno y el camino a seguir es decidido con el resultado de una condición. La comparación puede ser con variable o constantes.

¿Qué significa la palabra anidadas?

Abrigar, acoger [a uno]. intr. Encontrarse algo dentro de una persona o cosa.

¿Qué significa Andiada?

ansiado. deseado, anhelado, apetecido, codiciado, suspirado.

¿Qué es if anidado en C++?

Estructura de Control if (anidada) Las sentencias if implementan decisiones que implican una o dos alternativas. Una sentencia if es anidada cuando la sentencia de la rama verdadera o la rama falsa es a su vez una sentencia if.