Que son los punteros y para que sirven los punteros?
¿Qué son los punteros y para qué sirven los punteros?
Un puntero no sólo sirve para apuntar a una variable, también sirve para apuntar una dirección de memoria determinada. Esto tiene muchas aplicaciones; por ejemplo nos permite controlar el hardware directamente (en MS-DOS y Windows, no en Linux).
¿Qué almacena un puntero en C++?
Punteros (C++) Un puntero es una variable que almacena la dirección de memoria de un objeto. para asignar nuevos objetos en el montón, para pasar funciones a otras funciones. para iterar elementos en matrices u otras estructuras de datos.
¿Cuál es la función del puntero del mouse?
Puntero: un puntero es un tipo de dato que representa las direcciones de memoria que apuntan a una variable específica. Cada puntero apunta a un tipo de dato específico. O al revés, cada tipo de dato tiene un puntero como tipo de dato asociado.
¿Qué es un puntero o un apuntador?
Llamados también punteros. Un Apuntador es una variable que contiene una dirección de memoria, la cual corresponderá a un dato o a una variable que contiene el dato. Cada variable que se utiliza en una aplicación ocupa una o varias posiciones de memoria.
¿Cuáles son las acciones del apuntador?
El apuntador es un icono cuya posición está relacionada con el movimiento del ratón u otro dispositivo equivalente, por ejemplo una almohadilla táctil; por otra parte la mayoría de las operaciones se pueden realizar también desde el teclado, el ratón proporciona un método más directo, cómodo y sencillo de seleccionar y …
¿Cuáles son los operadores de Indireccion?
El operador de indirección se representa con un asterisco * y se utiliza para operar sobre punteros y acceder a los valores a los que estos apuntan. En cambio el operador de dirección se representa con una ‘y’ comercial & y se utiliza sobre variables de cualquier tipo para obtener su dirección.
¿Qué es una variable de tipo puntero?
Un puntero es una variable que contiene la dirección de otra variable. También podríamos decir que un puntero es una variable que representa la posición (más que el valor) de otro dato, tal como una variable o un elemento de un array.
¿Cuántos tipos de apuntadores existen?
Un apuntador puede ser inicializado a 0, NULL, o a una dirección. Un apuntador con valor NULL apunta a nada. Código inseguro es todo aquél fragmento de código en C# dentro del cual es posible hacer uso de punteros. Un puntero en C# es una variable que es capaz de almacenar direcciones de memoria.
¿Qué operador utiliza el apuntador y describa para qué sirve cada uno?
Los apuntadores disponen de dos operadores: El operador unario o monádico “&” devuelve la dirección de memoria de una variable; El operador de indirección o desreferencia “*” devuelve el «contenido de un objeto apuntado por un apuntador».
¿Qué son los punteros en Java?
Un apuntador es una variable que guarda la dirección de memoria de otra variable de cierto tipo, es decir, se tiene: dirección B543, (etiqueta X), y en esa dirección se guarda la dirección C765, ahora en la dirección C765 se guarda el valor 23.56.
¿Cuál es la diferencia de programar en Java y C++?
C++ VS JAVA?
Java | C++ |
---|---|
El lenguaje es independiente del tipo de plataforma. El código Java, una vez escrito, puede ser ejecutado en cualquier plataforma. | El código C++, una vez escrito para una plataforma, necesita ser compilado de nuevo, y el código objeto reenlazado para ser ejecutado en otra plataforma diferente. |
¿Qué es un puntero paso por valor?
Paso por valor significa que el lenguaje (es decir, el compilador hace que ocurra esto al generar el código máquina) copia el valor de la variable que se le pasa como argumento a la pila, y ejecuta la función con esa copia. Al retornar, esas variables asignadas en la pila se descartan, junto a sus valores.
¿Qué es un puntero paso por referencia?
Paso por referencia La idea es que como solo se puede pasar el valor de una variable a una función lo que hacemos es pasar la dirección de una variable a través de un parámetro de puntero y luego con el operador de indirección podemos acceder al contenido de la variable original.
¿Qué es paso por valor y paso por referencia?
Paso por valor: Se crea una copia local de la variable dentro de la función. Paso por referencia: Se maneja directamente la variable, los cambios realizados dentro de la función le afectarán también fuera.
¿Qué es el paso por referencia en programación?
Por referencia significa que se pasa la posición de memoria donde esta guardada la variable, por lo que la función puede saber cuánto vale, pero además puede modificarla de cualquier manera.
¿Cuál es el procedimiento de un algoritmo?
Un procedimiento o sub rutina, es un sub programa que ejecuta un proceso específico. Ningún valor esta asociado con el nombre del procedimiento, por consiguiente no puede ocurrir en una expresión. Un procedimiento se llama escribiendo su nombre Ejm. SORT para indicar que un procedimiento denominado SORT se va a usar.