Cuales son los comandos de Scratch?
¿Cuáles son los comandos de Scratch?
Los comandos, son los elementos que se incluyen en el área de trabajo de Scratch a manera de instrucciones pero mediante gráficos. Existe una gran cantidad de ellos, algunos ejemplos son: Movimiento: Mover 3 pasos.
¿Qué es el software S4A?
S4A (Scratch for Arduino) es una versión modificada del lenguaje de bloques Scratch, que permite la interacción con el hardware libre Arduino. S4A fue creado por el equipo de Smalltalk del Citilab en el año 2010, e implementa bloques específicos para manejar los sensores y actuadores de Arduino.
¿Qué es la barra de herramientas de Scratch?
Scratch cuenta con una barra de herramientas la cual te permiten modificar el o los Objetos que se encuentren en el Escenario. Se localiza en la parte superior izquierda del Escenario.
¿Cómo hacer zoom en Scratch?
Haga clic en los botones de Zoom (acercar o alejar) para aumentar o disminuir el tamaño del Lienzo. Cuando el zoom es mayor al 100%, las barras de deslizamiento (scroll bars) se utilizan para lograr una vista panorámica alrededor del Lienzo.
¿Cómo poner un fondo de pantalla en Scratch?
También podemos crear un fondo desde cero, haciendo clic en el segundo botón, el pincel. Este botón nos llevará al editor de fondos, casi idéntico al de personajes pero nos permitirá crear la ambientación del juego. Podemos crear varios fondos.
¿Qué es el escenario en Scratch?
Escenario: Es el espacio donde se visualizan las creaciones que se realizan con Scratch. Escenario pequeño: se minimiza el tamaño de escenario dando mayor espacio a la lista de objetos y al área de información del objeto. Escenario completo: es el escenario que se encuentra predeterminado al abrir un proyecto.
¿Qué es un escenario en programación?
Un Escenario puede ser definido como la representación de la posible evolución de un sistema hacia un estado futuro (Figura 1); el escenario mostrará la hipotética situación de cada parámetro constitutivo de un sistema para cada período de un determinado horizonte de planificación.
¿Cuál es la interfaz de Scratch?
Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT Lab Tab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.
¿Qué son bloques de programación?
El bloque de código es un usuario o sección de código con una o más declaraciones y sentencias. Un lenguaje de programación que permite bloques, incluyendo bloques anidados dentro de otros bloques es llamado un lenguaje de programación estructurado por bloques.
¿Qué función cree tiene el bloque al presionar tecla o bandera dentro de un programa?
El bloque al presionar (bandera verde) Este bloque desencadena automáticamente todas las instrucciones que tiene colgadas. Es importante saber que un mismo objeto puede tener varios scripts iniciándose con este bloque. Por lo mismo, varios objetos pueden recibir este bloque.
