Preguntas comunes

Que son los simuladores y realidad virtual?

¿Qué son los simuladores y realidad virtual?

La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual.

¿Cuánto cuesta una máquina de realidad virtual?

Productos como Oculus Rift y HTC Live prometen, por un precio medio (entre 600 y 800 dólares) traer toda la magia de los mundos virtuales hasta nuestros hogares, y cada vez más desarrolladores empiezan a dirigir sus miradas hacia lo que podría ser el futuro del ocio y el entretenimiento.

¿Qué es la simulacion visual interactiva?

Simulación interactiva visual ( VIS ) : Requiere la amplia participación de los usuarios en todas las fases de un experimento de simulación. Puede mejorar de manera significativa por las siguientes capacidades de modelado: La interacción del usuario – modelo.

¿Qué e un simulador?

Un simulador es un aparato, por lo general informático, que permite la reproducción de un sistema. Los simuladores reproducen sensaciones y experiencias que en la realidad pueden llegar a suceder.

¿Cuáles son las herramientas para la creacion de software educativo?

Software y herramientas educativas

  • Custozine. Es una herramienta de la web 2.0 que te permite crear tu magacín.
  • Photoscape. Programa gratuito para la edición fotográfica.
  • Blogger.
  • Wink.
  • Audacity.
  • K-Lite codec pack.
  • LIM.
  • Portable Apps.

¿Cuáles son las etapas para el diseño de un software educativo?

La metodología que se presenta en este trabajo, está dividida en ocho fases: concepto o pre-producción, análisis, diseño, desarrollo, implementación, evaluación y validación del programa, Producción y Elaboración de material complementario.

¿Qué es un software educativo según autores?

Según Ferrés y Marquès (1996), un software educativo es un programa para ordenador, creado con el fin de ser utilizado como medio didáctico, que pretende imitar la labor tuto- rial que realizan los profesores y que presenta modelos de representación del conocimien- to en consonancia con los procesos cognitivos que …